Política de Privacidade — airHockey
Última atualização: 09/10/2026
Esta Política explica quais dados pessoais o jogo [NOME DO JOGO] ("Jogo") trata, para que, com quem são compartilhados e quais são os seus direitos. Ao usar o Jogo, você declara ter lido esta Política. Se o jogador for criança ou adolescente, leia também a seção 7.
1. Quem é o responsável
O responsável pelo tratamento dos dados é [SEU NOME OU NOME DO ESTÚDIO] ("nós").
Contato para assuntos de privacidade: contato@marsdev.com.br
2. Quais dados tratamos
a) Nome de jogador. Um nome ou apelido que você digita ao iniciar o Jogo. Ele é exibido ao seu rival durante a partida. Não pedimos nome real, e recomendamos não usar dados pessoais como nome.
b) Identificador anônimo. O Jogo cria automaticamente uma conta anônima (Firebase Authentication). Ela gera um identificador aleatório que não está ligado a e-mail, telefone ou nome.
c) Dados de sala e de conexão. Para criar ou entrar em uma partida online, o Jogo registra temporariamente o código da sala e informações técnicas de conexão (como as mensagens de negociação WebRTC). Essas informações incluem endereços IP e são necessárias para ligar os dois aparelhos.
d) Dados de uso e do aparelho. Usamos o Firebase Analytics para entender como o Jogo é usado e corrigir problemas. Ele pode tratar eventos de uso (por exemplo, abertura do app e partidas iniciadas), modelo do aparelho, versão do sistema, idioma, país ou região aproximada e identificadores do app. [REMOVER ESTA NOTA: ajuste esta lista de acordo com os eventos que você realmente configurou.]
O que não coletamos: e-mail, telefone, contatos, localização precisa, fotos, microfone, câmera ou arquivos do aparelho. O Jogo não possui chat de texto ou voz.
3. Para que usamos os dados
- Permitir que você crie e entre em partidas online e jogue contra outra pessoa.
- Exibir seu nome de jogador ao rival.
- Manter o funcionamento, a segurança e a estabilidade do Jogo.
- Medir o uso do Jogo e melhorar a experiência.
Não usamos seus dados para publicidade e não os vendemos.
Bases legais (LGPD, art. 7º): execução do serviço que você solicitou (itens a, b e c), legítimo interesse em manter e melhorar o Jogo (item d) e, quando a lei exigir, o seu consentimento ou o do responsável legal.
4. Com quem compartilhamos
- Outro jogador da partida: vê o seu nome de jogador e, por causa da tecnologia de conexão direta, pode receber informações de rede do seu aparelho, como o endereço IP.
- Google (Firebase): autenticação anônima, banco de dados de salas e análise de uso. Também fornece servidores STUN usados para descobrir como conectar os aparelhos.
- Metered: fornece servidores de retransmissão (TURN) que levam os dados da partida quando a conexão direta não é possível. Os dados passam pelo servidor, mas não são usados por nós para outros fins.
Esses provedores tratam dados segundo as próprias políticas de privacidade. Não compartilhamos dados com terceiros para fins de publicidade.
5. Transferência internacional
Os servidores desses provedores podem estar fora do Brasil, inclusive nos Estados Unidos. Nesses casos, a transferência ocorre com base nas garantias previstas na LGPD.
6. Por quanto tempo guardamos os dados
- Dados de sala e conexão: são removidos quando a sala é encerrada. Se o app fechar de forma inesperada, podem permanecer por um curto período até serem apagados. [REMOVER ESTA NOTA: confirme este prazo com a limpeza que o seu banco realmente faz.]
- Identificador anônimo: mantido enquanto você usar o Jogo, e excluído a pedido.
- Dados de análise de uso: mantidos pelo período configurado no Firebase Analytics, [ex.: 2 meses ou 14 meses — confirme no seu console].
7. Crianças e adolescentes
O Jogo pode ser usado por pessoas de todas as idades, inclusive crianças. Por isso:
- Não pedimos nome real, e-mail, telefone ou localização.
- O Jogo não tem chat nem envio de mensagens livres. A única informação digitada que o rival vê é o nome de jogador. Pedimos aos responsáveis que orientem as crianças a não usar nome real ou dados pessoais nele.
- O Jogo não exibe anúncios nem permite compras.
- Tratamos dados de crianças e adolescentes no seu melhor interesse, como determina o art. 14 da LGPD. Pais e responsáveis podem solicitar acesso, correção ou exclusão dos dados da criança pelo e-mail da seção 12.
[REMOVER ESTA NOTA: esta seção precisa refletir as decisões que você tomar sobre o Firebase Analytics para o público infantil.]
8. Seus direitos
A LGPD (art. 18) garante ao titular o direito de:
- confirmar que tratamos seus dados e acessá-los;
- corrigir dados incompletos ou desatualizados;
- pedir anonimização, bloqueio ou eliminação de dados desnecessários ou tratados em desconformidade;
- pedir a portabilidade dos dados;
- obter informação sobre com quem compartilhamos;
- revogar o consentimento, quando for a base usada;
- reclamar à Autoridade Nacional de Proteção de Dados (ANPD).
Para exercer qualquer direito, escreva para [SEU E-MAIL]. Como o Jogo usa identificação anônima, podemos pedir informações que ajudem a localizar os seus dados, como o nome de jogador usado. Respondemos em prazo razoável.
9. Segurança
Usamos autenticação, conexões criptografadas com os serviços do Google e regras de acesso no banco de dados para proteger as informações. Nenhum sistema é 100% seguro, e não podemos garantir proteção absoluta.
10. Partidas online e outros jogadores
Ao jogar online, você se conecta a outra pessoa. Mesmo sem chat, o seu nome de jogador e as informações técnicas de conexão ficam disponíveis a ela durante a partida. Se não quiser isso, não use o modo online.
11. Alterações nesta Política
Podemos atualizar esta Política. Quando houver mudanças relevantes, avisaremos no Jogo ou na página da loja e atualizaremos a data no topo.
12. Contato
Devmars
contato@marsdev.com.br